英雄联盟2024年9月最新14.19版本维护公告爆料
本文目录导读:
一、停机维护信息
发布时间:2024年9月26日
停机维护时间:凌晨1点至中午12点(部分服务器可能延迟)
注意事项:9月26日0点将关闭排位赛入口,但不会影响正在进行中的排位赛,对于在停机期间结束的活动,其实际结束时间也将提前至停机维护开始时。
1、2024全球总决赛相关
* 佛耶戈、胜利女神娑娜、2024英雄联盟魔域梦魇及其炫彩皮肤已在14.19版本内上线。
2、游戏模式
* 无限乱斗及终极魔典模式限时回归,无限乱斗将于2024年9月30日10:00到2024年10月8日10:00限时开放。
3、荣誉系统
* 全新荣誉升级系统已上线,玩家可以同时为队友和敌人点赞,每局游戏中最多可以为四名玩家点赞。
4、赛季信息
* 2024赛季第3赛段于本地时间2024年9月26日5点整开始,即14.19版本的第一天。
* 排位赛第2赛段于本地时间2024年9月25日23点结束,即14.18版本的最后一天,第2赛段结束时将发放奖励,具体时间请关注相关公告。
* 转区服务将在全球赛季结束前几小时禁用,并在14.19版本中所有第2赛段奖励发放结束后重新启用。
* 排位赛队列将在赛段结束时禁用,并将在14.19版本部署完毕后立即重启,但请注意,排位赛重启与第3赛段开始之间有几个小时的间隔,在赛段冷却时间内,排位赛的进度不会计入第3赛段。
* 在第3赛段开始时,顶尖段位双排隐藏分限制将被暂时禁用,但在顶尖段位双排中获得的可见段位双排限制将保持不变。
5、游戏平衡性调整
* 英雄、部分装备、防御塔、极地大乱斗及系统平衡性调整。
* 2024赛季第3赛段品质级改动已上线。
* 几乎所有传说装备都削弱了5\~12%,以降低滚雪球效应、减缓游戏后期的战斗节奏,并使游戏的整体战斗更具可读性。
* 降低了移动速度、技能急速,以及部分职业和副职的伤害输出(这些职业不需要时),并为需要这些属性的职业和副职保留了相关属性。
* 将【致命节奏】重新添加到游戏中,但用额外的附带伤害取代了非常高的后期攻击速度和满层时的攻击距离加成。
若干英雄获得了值得注意的更新
伊莉丝代码已重新编写,获得品质级改动和自主性优化。
奎桑提获得大型更新,增加对手对抗体验,技能打磨后可偶尔作为游走型战士登场。
崔丝塔娜每个技能都获得遍历,以增强下路位,同时不会将同等程度的强度投放到中单位。
6、易用性和品质级功能
* 玩家可以一键排序并部分购买传说级装备,并在需要回城完成出装或忘记购买任何东西时在屏幕上进行提醒。
* 生命值较低时,药水会提醒玩家使用还在物品栏中的它们。
* 防御塔粒子效果已更新,防御塔升温与造成更多伤害,其粒子效果也会在规模和烈度上增长。
* 为史诗级野怪的添加了新的公告。
* 己方打野被入侵或忙于战斗而无法求援时,游戏会自动将这一威胁告知所有队友。
7、终极魔典更新
* 在游戏开始时,玩家会在4个终极召唤师技能中选择1个。
* 更新了可用终极召唤师技能的列表,包括双界灵兔阿萝拉、炽炎雏龙斯莫德、异画师彗等英雄的终极技能。
* 更新了较为老旧的终极技能以匹配全新的实施方式。
* 自动惩戒归来,重新平衡以匹配打野现状。
* 更新了野区时间点,包括迅捷蟹、石甲虫、巨龙、远古巨龙和男爵的重生时间和重生文本。
* 新的英雄悬赏系统上线。
8、BUG修复及品质级改动
* 进行了若干BUG修复和品质级改动,以提升游戏体验和稳定性。
英雄联盟14.19版本带来了丰富的更新内容,包括新皮肤上线、游戏模式回归、荣誉系统升级、赛季信息更新、游戏平衡性调整以及易用性和品质级功能的提升等,玩家可以期待新版本中享受更加精彩的游戏体验。